SS 戦術帖 · 第 16 面
UIと用語の対訳 — 英語のまま出てくる語
英語のままだと読み飛ばしがちな語を、画面のどこに出るか・何を意味するかで整理しました。
試合まわりの語
- Team Deathmatch
- チームデスマッチ。2 チームに分かれ、合計キル数で競う。配信説明で名称が確認できるモード。
- Free For All
- 個人戦。全員が敵。配信説明では「free for all type mode」と書かれる。
- Scoreboard
- スコアボード。TAB。ポータル版の操作表にのみ記載がある。
- Round / Round Time
- ラウンドと制限時間。ビルドに bl_RoundTime.cs がある。1 試合の制限時間は不明。
- Objective
- 目標。TDM と FFA では「できるだけ多く倒す」ことが目標になる。
武器まわりの語
- Slot(1〜4)
- 武器スロット。数字キーで切り替える。4 種類の武器が 1〜4 に割り当てられている。
- Reload
- 装填。R。残弾表示の有無は不明。
- Scope
- 照準器。ビルドに bl_SniperScope.cs があり、倍率付きの照準が実装されている。
- Grenade
- 投げ物。ビルドに bl_Grenade.cs。操作表には専用キーの記載が無く、持ち物として扱われるかは不明。
- Headshot
- 頭部への命中。ビルドに bl_BodyPartManager.cs と badge_headshot があり、部位でダメージが変わる。
- Ammo
- 弾薬。J キーで補給(spawn ammo)。
移動まわりの語
- Crouch
- しゃがみ。C。移動速度と被弾面の変化は未検証。
- Run
- 走る。Shift。走りながら撃てるかは不明。
- Jump
- ジャンプ。SPACE。
- Ladder
- はしご。ビルドに bl_Ladder.cs があり、登れる梯子が実装されている。
- Spawn
- 出現地点。H / J は「medicine, ammo を spawn する」と書かれる。
画面とロビーの語
- Lobby / Squadron
- ロビー / 部隊。配信説明は squadron という語を使う。編成単位の実装は不明。
- Chat
- チャット。ENTER。Photon Chat が使われている。
- Kill Cam
- 死亡時に倒した相手を映すカメラ。ビルドに bl_KillCam.cs。
- Spectator
- 観戦。ビルドに bl_SpectatorCamera.cs。
- Loadout
- 持ち込み。この作品では購入制ではなく 1〜4 の固定スロット。
技術まわりの語(不具合ページと共通)
- Build 27
- 配信中のビルド番号。URL の /27/ がこれ。
- WebGL
- ブラウザで Unity を動かす方式。Sure Shot はこれで動いている。
- Photon
- 対戦用の通信サービス。PUN と Chat が使われている。
- data.br
- ゲーム本体のデータ。39,015,872 バイト。初回だけ落ちる。
- Ping / FPS
- 遅延と描画速度。低 FPS の警告文がビルドに内蔵されている。